2022年5月26日木曜日

騎花徒花レンジロック

1.この記事は?

私がS7-2初日から愛用しているデッキが優勝して嬉しかったので構築記事を突貫で書いてみました。



2.騎花徒花レンジロックとは?

騎花徒花レンジロックとは、序盤から終盤まで間合7~9でレンジロックを続けながら、対応不可のダメージで相手を追い詰めるコントロールデッキです。

主なリーサルプランは以下です。

・再構成4回+徒寄花3回

・再構成3~4回+徒寄花2回+大口1回



3.想定対面に関して

4より近い間合を主戦場とする組み合わせに対して特に有効です。間合5で使用できる攻撃札1~2枚ある対面でも相手の足回りが弱ければ割と戦えます。

レンジロックによる防御力を信じた構築であるため、足回りがしっかりしていたり中遠距離メガミ対面には使いにくいです。

なお、騎も花も書が苦手なので、書は構築以前にマストBANだと思われます。



4.構築

<通常札確定枠>Roaring/TurboSwitch/寄花

<通常札選択枠1>BurningSteam・SteamCannonから1枚

<通常札選択枠2>ヤツハの札から3枚(幻影歩法は徒桜開けが安定するのでおすすめ)

<切札確定枠>Julia'sBlackBox/八葉鏡の徒桜

<切札選択枠>残りの切札から1枚(OmegaBurstが丸いが他にも主張はある)




5.主なゲームプラン

①2ターン目までに徒桜を開ける

②3ターン目にアグロ再構成(先の徒桜かここの再構成で寄花を完全態にする)

③なるべく早く燃料を燃やして箱を開ける。変形先は†天空の覇者†Garuda。

④その後はレンジロックを続けながら徒寄花を置き続けて勝つ。大口を入れているならば、リーサル時に大口を使えるため、リーサル打点が上がる。




6.強みと弱み

(強み)足回りの弱い組み合わせに対しては完封できる。打点が対応不可で構成されているので、硬い相手にも有効。

(強み)レンジロックの対策である「ダストを枯らしてから徐々に前進」が通用しにくい。ダストが枯れるとこちらのリーサルも早まるため。

(弱み)中遠距離ビート、これより早いコントロールデッキなど、勝てない相手は割といる。




7.回す上で知っておいてほしいこと

ダスト、オーラがない状態で徒花を置くとすぐに相手のライフを虚空へ飛ばせます。山札がない状態でこれを行うと次のターンにも同じことができるのでとても気持ちがいいです。




8.さいごに

・いかがだっただろうか

・このデッキは序盤がとても忙しいです。変換用のヤツハ札と燃焼用のサリヤ札を適切に使っていく必要があるため。理想的な動きを覚えるというよりは引いた札や残り山に適した行動をとることが求められます。事前の一人回しで箱開けまでの感覚をつかんでおくことがとても大事です。

・間合に石を置く楽しさを私に教えてくれたデッキです。(使ってる側は)とても楽しいので使ってみてください。

2021年12月25日土曜日

[結果発表]ふるよに十傑カード (2021年12月版)

 このページは投票結果の発表ページです。

集計の結果、121人分の有効票が集まったことがわかりました。このページにお示しするのはこれを取りまとめた結果です。投票ありがとうございます!


※この企画は完全非公式です。

※得票数に関しては小数点第二位以下を切り捨てして表示しています。それで順位差がわからない場合に限り、順位さがわかるような形で得票数を表示します。

※十傑に選ばれなかったカードの得票数や順位に関しては基本的に公開しません。ただ、時間を見つけて、「メガミ別で一番人気のあったカード」についてはまとめたいと思ってます。

※このページの画像はふるよにコモンズを使用しています。

ふるよにコモンズ/BakaFire,TOKIAME

URL: https://main-bakafire.ssl-lolipop.jp/furuyoni/na/rule.html










第十席 氷雨細音の果ての果て(11.6票)


















第九席 ゆらりび(11.7票)













第八席 遠心撃(11.8票)














第七席 ミオビキ航路(12.2票)













第六席 炎天・紅緋弥香(13.0票)














第五席 久遠ノ花(13.2票)













第四席 斬(16.4票)













第三席 壬蔓(17.3票)














第二席 完全論破(17.8票)














第一席 月影落(18.8票)







[結果発表]ふるよに神7 (2021年12月版)

 このページは投票結果の発表ページです。

集計の結果、121人分の有効票が集まったことがわかりました。このページにお示しするのはこれを取りまとめた結果です。投票ありがとうございます!


※この企画は完全非公式です。

※得票数に関しては小数点第二位以下を切り捨てして表示していますが、順位差

※得票数8位以下のメガミの得票数や順位に関しては公開しません。ただ、プレイアブルな(メガミタロットがある)メガミの中に得票数が極端に少ないメガミはいなかったことはお伝えしておきます。神7になれなくてもメガミ様は皆素晴らしいのです。

※このページの画像はふるよにコモンズを使用しています。

ふるよにコモンズ/BakaFire,TOKIAME

URL: https://main-bakafire.ssl-lolipop.jp/furuyoni/na/rule.html










第7位 サイネ(17.9票)













第6位 レンリ(18.8票)













第5位 ユリナ(19.8票)














第4位 クルル(20.1票)














第3位 オボロ(20.3票)













第2位 ウツロ(20.9票)













第1位 ハツミ(23.6票)




2021年12月24日金曜日

[結果発表]ふるよに神7・十傑決定戦2021

思いつきで始めたこの企画ですが、アドカレの宣伝効果もあり、121人からの有効投票が得られたことがわかりました。投票いただいた皆様、ありがとうございます。



結果発表

  ・ふるよに神7 2021

  ・ふるよに十傑カード 2021



メガミプリティダービー

  ・環境王 eme_raimu さん(53点/100)

  ・平均点 37.4点

  ・中央値 35点


2021年12月20日月曜日

(ふるよに)神7を予想しよう!メガミプリティダービー!

1.はじめに

ふるよにアドカレのひとつとしてて送りした「神7・十傑決定戦」は121人の投票をもらい終了しました。思っているより多くの投票をいただいて感謝感謝です。

これから票の集計に入るので発表まではしばしお時間をいただきますが、せっかくこれだけの人に投票いただいた未公表のデータがあるわけですから、このデータでもうひと遊びしたいと思います。

つまり、クイズです。神7に選ばれるメガミや十傑に選ばれるようなメガミやカードを予想しましょう!

†環境理解度†が十分に深いミコトなら全問正解できるはず。

皆さまの挑戦をお待ちしております!



2.何をするの?

ふるよに神7・十傑決定戦2021」において神7に選ばれるメガミと十傑に選ばれるカードを予想します。予想を的中させたメガミ数、カード数に応じて得点します。最も得点を獲得したミコトが優勝です!


・細かなルール

 ・ボーダーラインが同得票となっている場合、それら全てを正解とします。

 ・100点満点。配点は回答フォームに書いていますのでお読み取りください。



3.回答方法

<<こちらからご回答ください>>



4.スケジュール

・~12/25 AM6:59  回答受付

・12/26頃 高得点者(環境を理解する者)の発表


2021年12月3日金曜日

[投票求む!]ふるよに神7・十傑決定戦2021

1.これはなに?

数日前にtwitterで「みんなで決める好きなボードゲームトップ100」みたいな企画が流れてきました。めっちゃ面白そうな企画でふるよにでもこれをやってみたいなと思ってしまいました。なのでやります。

いや、普通にアドカレの記事も書いていたんですけど、どうしてもこれをやりたくなってしまったので急遽方向転換しました。もともと書いていた記事は追って(来週)公開しますんで今日の記事はこれで許しておくれ!



2. 何をするの?

ミコトの皆さまに好きなメガミやカードを投票していただき、

  ・人気のあるメガミベスト7(すなわち、神7)

  ・人気のあるカードベスト10(すなわち、十傑)

を決めたいという企画です。アドカレの中で行うのでアドカレ期間中に結果をまとめ、アドカレ最終日に結果をご報告いたします。

投票用のフォームは以下の「4.投票箱」にあります。



3.レギュレーション・集計方法

3.1 神7決定戦

(a) 投票できる範囲

桜降る代に存在するあらゆるメガミに投票できる。

(b) 集計方法 

投票者は一人3票持っている。投票者は選択したメガミそれぞれに3票を均等割りして投票することになる。ただし、投票者は1柱のメガミに1票を超えて与えることはできない。

 例:メガミ3柱に投票した場合は投票したメガミそれぞれに1票ずつ入る。

   メガミ2柱に投票した場合も投票したメガミそれぞれに1票ずつ入る。

   メガミ6柱に投票した場合は投票したメガミそれぞれに3/6=0.5票ずつ入る。


3.2 十傑決定戦

(a) 投票できる範囲

 「新幕 桜降る代に決闘を」のS1~S6-2のどこかで通常のゲーム中に使用可能だったカード

   ・連携戦カードなどは投票の対象から外す。

   ・Transformカードなど、決闘中に使用できないカードは投票の対象から外す。

(b) 集計方法

投票者は一人10票持っている。投票者は選択したカードそれぞれに10票を均等割りして投票することになる。ただし、投票者は1枚のカードに1票を超えて与えることはできない。


3.3 そのほか細かいルール

・同一人物が複数回投票した場合、1回目の投票のみを有効とする。




4.投票箱

<<こちらから投票をお願いします>>

投票期間は終了しました。



5.スケジュール

12/3~12/19 23:59  投票期間

12/20~12/24 集計期間

12/25 0:00  結果発表

2021年8月17日火曜日

ノーカラット 00-CT 感想(ネタバレあり)

  シャニマスのイベントシナリオである00-CT(ノーカラット)について話したい。

 00-CTはSHHisにとってはじめのイベントシナリオ。イベントシナリオの1つ目では、ユニットの成立の経緯を通して、そのユニットの方向性(描きたいもの)を示す傾向にあるので、私はこのシナリオ公開をとても楽しみにしていた。

 というのも私は

パフォーマンスの実力や経験で劣っているにちかが業界で経験を積んだ美琴に(アイドル業の面で)与えられる価値なんてないのではないか?

 と思っていたからだ。あるとしたら、美琴を上手く見せるための引き立て役くらいにしか思いつかなかった。でもそんなかわいそうな役割をアイドルに与えるわけがないので、このSHHisにおける二人の位置づけがどのように示されるのかが非常に楽しみであったのだ。


 私はユニット単位を全面に出しているシャニマスのストーリーがとても好きだ。シャニマスのユニットはそれはもうよくできている。どのユニットも、「誰が欠けてもユニットが成立しない完璧な組合せである」と思わせるようにメンバーのキャラクターデザインがなされていて、それを見せつけるようにストーリが展開されていると私は感じていた。

 だからこそ私は「にちかが与えられる価値」について気になっていた。「誰が欠けてもユニットが成立しない完璧な組合せである」ならば、にちかにも役割があるはずなのだ。単なる引き立て役程度であれば、名前のないバックダンサーでも務まる。にちかにしかできない役割は何なのか、それが気になって私はイベントストーリーを一気読みした。


 シナリオ00-CTでは、メンバーの心が通じ合い、ユニットとして一つにまとまるには至っていないし、にちかはSHHisというユニットに不可欠だと思わせるだけの十分な働きはしていないと私は感じている。しかしながら、ストーリーは私の疑問である「にちかの価値」について答えてくれた。

 シナリオでは、 

「美琴のパフォーマンスは相方が引き立てられるばかりで自分を輝かせるものではない」

 ことが描写される。メンバーが2人しかいない以上、この弱点を埋めるのはにちかの役目であろう。

 にちかが美琴を引き立たせる役割であるという構図はイベントシナリオを読む前にも想像できた。しかし、私の想像はあまりにも浅く、考えが足りていなかった。

 美琴が目指すのは「歌とかダンスとかパフォーマンスでで皆に感動を与えられるアイドル」である。美琴を輝かせる何か(バックダンサーではなく、隣にいるからこそできること)を今後にちかがやってくれるのだと思う。「至らない相方」では到底務まらない存在がにちかには求められている。

 にちかがこの要求に対してそのように応え、SHHisがどういった形で唯一無二のユニットとして纏まるかはまだはっきりとは見えてこないんだけど、今後のSHHisの成長がとても楽しみである。

 次が半年先だって?とても待てないぞ?